Welcome, Guest |
You have to register before you can post on our site.
|
Online Users |
There are currently 0 online users. » 0 Member(s) | 0 Guest(s)
|
Latest Threads |
Исправляем краш
Forum: ClientMod / Version 34
Last Post: Smesh
2025.05.27, 22:05
» Replies: 0
» Views: 31
|
Как подключиться?
Forum: Как начать играть?
Last Post: Smesh
2025.04.05, 00:04
» Replies: 0
» Views: 23
|
Внутри-игровые правила
Forum: Правила
Last Post: Smesh
2025.04.04, 21:04
» Replies: 0
» Views: 16
|
Фильтроваванный список се...
Forum: Counter-Strike: Source
Last Post: Smesh
2025.03.29, 20:03
» Replies: 0
» Views: 21
|
Общие правила форума
Forum: Правила
Last Post: Smesh
2025.03.22, 14:03
» Replies: 0
» Views: 13
|
Внутри-игровые правила
Forum: Правила
Last Post: Smesh
2025.03.22, 13:03
» Replies: 0
» Views: 18
|
Список активных серверов
Forum: Counter-Strike: Source
Last Post: Smesh
2025.03.13, 23:03
» Replies: 0
» Views: 19
|
Пример заявления
Forum: Заявки на добовление в "белый список"
Last Post: Smesh
2025.03.13, 22:03
» Replies: 0
» Views: 29
|
Новое обновление в актуал...
Forum: Counter-Strike: Source
Last Post: Smesh
2025.02.19, 22:02
» Replies: 0
» Views: 20
|
Желающие порядка
Forum: ClientMod / Version 34
Last Post: Smesh
2025.02.16, 16:02
» Replies: 0
» Views: 28
|
|
|
Исправляем краш |
Posted by: Smesh - 2025.05.27, 22:05 - Forum: ClientMod / Version 34
- No Replies
|
 |
Доброго времени.
В связи с пересмотром полномочий, относившихся к 18 октябрю 2024 года, были внесены в операционную систему "Линукс" поправки, насчёт принадлежности к нации. В ходе которой были утеряны из актуальной ревизии драйвера и исправления. Несмотря на это, я нашёл решение относящегося к исправлению:
Code: libc.so.6!__libc_free + 0x2a;
linux-gate.so!__kernel_vsyscall + 0x9;
server_i486.so!CUtlLinkedList<NavConnect, int>::RemoveAll() + 0x2d;
server_i486.so!CNavMesh::DestroyHidingSpots() + 0x79;
server_i486.so!CUtlLinkedList<SpotOrder, int>::RemoveAll() + 0x2d;
server_i486.so!CUtlLinkedList<HidingSpot*, int>::RemoveAll() + 0x2d
и тому подобных ошибок. Во первых вам придётся отказаться от оригинального навигационого файла, удалив или переместив его из папки "maps". Затем для корректной работы заложников вам придётся сгенерировать навигационный файл вручную, используя "sv_cheats 1; nav_edit 1; nav_quicksave 1; nav_generate".
Для корректного отображение мест закладки бомбы на радаре навигационный файл нужно генерировать самой игрой при создание сервера в "КМ".
|
|
|
Как подключиться? |
Posted by: Smesh - 2025.04.05, 00:04 - Forum: Как начать играть?
- No Replies
|
 |
Кандидат.
1. Скачайте лаунчер.
2. Прочтите внутри-игровые правила.
3. Оставьте заявку на добавление в белый список.
Администрация сервера отберет и рассмотрит Вашу заявку в течении 72 часов.
ИП адрес сервера: 84.237.230.144:25565
Важно!
При первом подключении Вас сервер попросит зарегистрироваться в игровом чате.
-Нажать на T - открыть чат, затем ввести /register пароль пароль
После успешной регистрации, теперь Вам при входе на сервер придется вводить /login пароль
Дополнительная защита!
Введите в игровой чат /2fa add
В чате появится "Your secret code is", затем весь код из 32 символов введите в "Google Authenticator" опираясь на время.
После успешного добавления, введите в игровой чат /2fa confirm шесть цыфр
При повторном подключении к серверу Вас попросят ввести /2fa code шесть цыфр
|
|
|
Внутри-игровые правила |
Posted by: Smesh - 2025.04.04, 21:04 - Forum: Правила
- No Replies
|
 |
Правила.
1. Запрещено разрушать строении.
2. Запрещено поджигать строении.
3. Запрещено затапливать строении.
4. Запрещено застраевать строении.
5. Мат запрещен.
6. Оскорбления запрещены.
7. Запрещено убивать игроков.
|
|
|
Общие правила форума |
Posted by: Smesh - 2025.03.22, 14:03 - Forum: Правила
- No Replies
|
 |
Правила.
На форуме запрещен мат, оскорбления, разжигание рознь, флуд-спам. При создания тем обращайте внимание на место площади.
|
|
|
Внутри-игровые правила |
Posted by: Smesh - 2025.03.22, 13:03 - Forum: Правила
- No Replies
|
 |
Правила.
Запрещено использовать в речи или в чате мат или оскорбление.
Запрещено присваивать имя содержащие мат или оскорбление.
Запрещено использовать сторонее програмное обеспечение дающее внутри-игровое приемущество т.к. помощь в прицеливание или обноружение.
Запрещено умышленное убийство союзников.
Запрещена внутри-игровая распрыжка.
Запрещено умышленно выбрасывать бомбу.
Запрещено умышленно слепить или застелать дымом союзников.
Запрещено умышленно блокировать передвижение союзников.
Запрещено умышленно приобретать оружие, которое не будет использоватся союзниками.
Запрещено перезаходить на сервер.
Запрещено менять игровую команду.
Запрещено флудить внутри-игровом чате.
Запрещено флудить радио командами.
Запрещено подбрасывать игрока при помощи подсадок.
Запрещено подбрасывать игрока гранатой.
Приветствуются предустановленные спрей-граффити.
Запрещено откланятся от игрового процесса.
Запрещено выдавать вражеской команде позицию союзников.
|
|
|
Список активных серверов |
Posted by: Smesh - 2025.03.13, 23:03 - Forum: Counter-Strike: Source
- No Replies
|
 |
Привет форумчане.
Список серверов по игре "Counter-Strike: Source" (актуальной версии):
- Трикз ибо трюки бросками - 84.237.230.144:27017
- Банихоп ибо "прыжки с камня на камень" - 84.237.230.144:27026
|
|
|
Новое обновление в актуальной КСС |
Posted by: Smesh - 2025.02.19, 22:02 - Forum: Counter-Strike: Source
- No Replies
|
 |
Привет форумчане!
Долгожданое обновление от компании "Вэлв". 18-го числа 2025-го года февраля в 10 часов вечера было опубликована статья о изменениях игры. Версия игры переключилась на "v93". Ниже будет все обявленные поправки и нововидения.
An update to Counter-Strike: Source has been released. The update will be applied automatically when you restart Counter-Strike: Source. The major changes include:
- Added 64-bit Support. 64-bit binaries will automatically be launched on systems with a 64-bit OS.
- Added a borderless window option to video settings
- Added bicubic lightmaps (from Half-Life 2: 20th Anniversary Update)
- Added radial fog (from Half-Life 2: 20th Anniversary Update)
- Added support for Steam Networking
- Added UI scaling for high-resolution screens
- Made the default server name for listen servers include the player's name
- Made the game launch in native resolution by default instead of 640x480
- Client-side prediction fixes (these fix 'jank'/rollback in certain situations)
- Fixed a bug where when unducking, the view could glitch out if the player doesn't have space to unduck
- Fixed gifts not randomly dropping when players are killed during the winter event
- Added sv_autobunnyhopping so bhop servers can have this wanted behaviour with client-side prediction
- Fixed a prediction bug where if the player was moved on the client, their input-based movement for that tick was not taken into account in non-player actions
- Improved prediction for walking on props and other entities
- Made certain client-side entities only trigger local prediction errors
- e.g. If the viewmodel experiences a prediction error, the player will not experience a prediction error
- Fixed prediction of viewmodel sway
- Fixed a prediction error regarding weapon idle animations
- Fixed certain breakable props not gibbing correctly
- Fixed an issue where certain variables like position would not be updated correctly to match the server in certain situations
- Fixed the player's base velocity (eg. conveyors, moving items etc.) getting subtly out of sync from client/server
Взято из официального источника на стим площадке.
|
|
|
|